在Flash MX中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和________,Flash MX绘图主要是________格式
答案是:位图|矢量
更新时间:2023/9/20 12:30:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中,新建一个文件的快捷键是(Ctrl+N),保存一个文件的快捷键是________,对一个文件进行另存为操作的快捷键是________。
答案是:Ctrl+S| Ctrl+Shift+S
更新时间:2023/9/20 12:30:00
出自:开封大学动画制作(一)
如果要在Flash MX中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由________工具绘制
答案是:钢笔或铅笔
更新时间:2023/9/20 12:30:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中帧有两种,分别是________和过渡帧,其中________是用户可以编辑的,而________是Flash MX自动生成的
答案是:关键帧|关键帧|过渡帧
更新时间:2023/9/20 12:30:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中使用________工具可以绘制贝塞尔曲线,使用________工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲
答案是:钢笔P|部分选取A
更新时间:2023/9/20 12:29:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash中三种文本类型分别是:静态文本本( )和输入文本
答案是:动态文本
更新时间:2023/9/20 12:29:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash8.0使用的动作脚本的版本是( ))
答案是:ActionScript2.0
更新时间:2023/9/20 12:29:00
出自:开封大学动画制作(一)
打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』->( )菜单命令
答案是:对齐
更新时间:2023/9/20 12:29:00
出自:开封大学动画制作(一)
保存当前文件的快捷键是: 【( )】】
答案是:CTRL+S
更新时间:2023/9/20 12:29:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash中三种元件分别是: ( )、( )
答案是:影片剪辑|图形
更新时间:2023/9/20 12:29:00
出自:开封大学动画制作(一)
动作脚本可以添加在( ),也可以添加在( )和( )实例上
答案是:关键帧|影片剪辑|按钮
更新时间:2023/9/20 12:28:00
出自:开封大学动画制作(一)
在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和( )
答案是:放射状渐变色
更新时间:2023/9/20 12:28:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中,我们经常要使用到【库】,打开【库】窗口时应该执行_______菜单命令,或按下(Ctrl+L)快捷键
答案是:窗口
更新时间:2023/9/20 12:28:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash动画分为和补间动画, 其中补 间动画又分为( )和( )动画。
答案是:逐帧动画|形状补间动画|移动补间
更新时间:2023/9/20 12:28:00
出自:开封大学动画制作(一)
按( )键可以撤消前面的操作
答案是:Ctrl+Z
更新时间:2023/9/20 12:28:00
出自:开封大学动画制作(一)
橡皮擦工具有5种擦除模式,分别是________、________、________、________和______
答案是:标准擦除|擦除填色|擦除线条|擦出所选填充|内部擦除
更新时间:2023/9/20 12:28:00
出自:开封大学动画制作(一)
绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住( ) 键,可以绘制出一个正圆
答案是:Shift
更新时间:2023/9/20 12:27:00
出自:开封大学动画制作(一)
画笔工具有5种填充模式,分别是________、________、________、________和______
答案是:标准绘画|颜料填充|后面绘画|颜料选择|内部绘画
更新时间:2023/9/20 12:27:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash动画的帧频单位为________,Flash MX中默认的文件尺寸大小为________像素,默认的动画背景颜色是________,默认的帧频为________
答案是:秒| 550*400|白|12
更新时间:2023/9/20 12:27:00
出自:开封大学动画制作(一)
打开〖缩放和旋转〗对话框的快捷键是: ( )
答案是:CTRL+ALT+S
更新时间:2023/9/20 12:27:00
出自:开封大学动画制作(一)
使多个区域在填充同一种渐变色或位图图像时能连缀在一起,可以使用Lock Fill()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:27:00
出自:开封大学动画制作(一)
在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
不可以直接用位图填充对象()
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash中,使用矩形工具时,拖动鼠标绘图并按上、下箭头键可以调整圆角程度()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash中不能将位图转换成矢量图()
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
“分离”命令的快捷键是“Ctrl+B”()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之 土封闭起来()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:26:00
出自:开封大学动画制作(一)
Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合 或使之成为元件()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash中,Alpha是透明度的意思()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形()
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2023/9/20 12:25:00
出自:开封大学动画制作(一)
所谓的分离实例操作就是将舞台上的重叠在一起的若干个实例分散开来()
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2023/9/20 12:24:00
出自:开封大学动画制作(一)
需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下______键
答案是:Shift
更新时间:2023/9/20 12:24:00
出自:开封大学动画制作(一)
在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是“无”、________、_______、______和______
答案是:纯色、线性、放射状和位图
更新时间:2023/9/20 12:24:00
出自:开封大学动画制作(一)
帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项,它们是“无”、______和_____
答案是:动画和形状
更新时间:2023/9/20 12:24:00
出自:开封大学动画制作(一)
动作脚本
答案是:在动作脚本中,分号的出现意味着一个语句的结束
更新时间:2023/9/20 12:24:00
出自:开封大学动画制作(一)
动画制作的主要方法是?
答案是:主要方 法是关键帧法
更新时间:2023/9/20 12:23:00
出自:开封大学动画制作(一)
元件相关的知识点
答案是:§素材:将外部元素导入Flash 中,供制作动画使用。 §元件:是指在动画制作过程中可以重复使用的元素, 它包括电影剪辑
更新时间:2023/9/20 12:23:00
出自:开封大学动画制作(一)
flash的功能
答案是:①新的设计模式;②新的属性面板;③改善的时间轴窗口;④新增组件;⑤富有创意的设计工具;⑥多 种媒体支持;⑦增强的文本功能
更新时间:2023/9/20 12:23:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中有三种元件,它们分别是按钮元件、______和______
答案是:图形和影片剪辑
更新时间:2023/9/20 12:22:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中插入普通帧的快捷键是______,删除普通帧的快捷键是_____
答案是:F5, Shift +F5
更新时间:2023/9/20 12:22:00
出自:开封大学动画制作(一)
如果一个色块没有边框线,使用_______工具可以添加边框线;相对地,使用______可以为边框线区域填充颜色
答案是::墨水瓶,颜料桶工具
更新时间:2023/9/20 12:22:00
出自:开封大学动画制作(一)
普通帧
答案是:是指时间轴上有灰色表示区域
更新时间:2023/9/20 12:22:00
出自:开封大学动画制作(一)
动画剧本
答案是:是以文字的形式对动画的主题、情节、动作、人物性格、场景等进行概括的描述,它是进行动画画面创作前的一种准备
更新时间:2023/9/20 12:22:00
出自:开封大学动画制作(一)
情节
答案是:是指剧作者按一定的创作意图在其作品中所讲述的事情
更新时间:2023/9/20 12:21:00
出自:开封大学动画制作(一)
帧的显示方式包括。
答案是:帧的显示方式:很小、小、标准、中、大、预览、关联预览、较短、彩色显示帧
更新时间:2023/9/20 12:21:00
出自:开封大学动画制作(一)
什么是过渡帧?
答案是:过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧
更新时间:2023/9/20 12:21:00
出自:开封大学动画制作(一)
什么是关键帧?
答案是:关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flas
更新时间:2023/9/20 12:21:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中使用______工具可以进行任意形状的选取,这个工具也可以选取任意形状的多边形
答案是:选择
更新时间:2023/9/20 12:21:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中插入关键帧的快捷键是( ),删除关键帧的快捷键是( )
答案是:F6、Shift +F6
更新时间:2023/9/20 12:21:00
出自:开封大学动画制作(一)
在Flash MX中用户可以自己调配渐变色,这个操作是在________面板中进行的,执行_______的菜单命令可以显示这个面板
答案是:在混色器,窗口
更新时间:2023/9/20 12:20:00
出自:开封大学动画制作(一)
旁白
答案是:是剧作者或是剧中人物说明剧情,抒发感慨的解释性语言
更新时间:2023/9/20 12:20:00
出自:开封大学动画制作(一)
独白
答案是:就是人物将自已的心理活动直接用语言表达出来,独白一般采用画外音的形式
更新时间:2023/9/20 12:20:00
出自:开封大学动画制作(一)
蒙太奇”
答案是:是法语montage的音译。原是建筑学上的术语,意为“构成”“装配”“砌接”的意思,引申在电影方面,就是剪辑和组合。这是
更新时间:2023/9/20 12:20:00
出自:开封大学动画制作(一) 目前为: 1/4 页 首页 上页 下页 尾页