在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
出自:平顶山学院-计算机网络技术-计算机绘图(高起专)
在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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倒圆角 FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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倒棱角 CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
解析: 无
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用切割 SLICE 命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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将某一图层冻结,则该图层( )。 (本题2.0分)
A. 不能显示和编辑
B. 不能参加重新生成运算
C. 不能输出
D. 不能显示、编辑、输出,不参加重新生成运算
答案是:答案: D
解析: 无
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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当对象所在图层锁定时,下列说法不正确的是( )。 (本题2.0分)
A. 可以显示图层上的图形元素
B. 可以捕捉或添加新的图形元素
C. 可以编辑图形元素
答案是:答案: C
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在教材中设置的文字样式“ HZ ”中,所选字体名是( )。(本题2.0分)
A. @仿宋_GB2312
B. 宋体
C. 仿宋_GB2312
D. 黑体
答案是:答案: C
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用( )命令可以控制坐标系图标的显示样式、大小、可见性以及在绘图窗口中的位置。(本题2.0分)
A. Ucs
B. 动态Ucs
C. Zoom
D. Ucsicon
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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若要使坐标系图标始终在绘图窗口的左下角显示,应选取图标 Ucsicon 命令的( )选项。(本题2.0分)
A. 开ON
B. 全部A
C. 非原点N
D. 原点
答案是:答案: C
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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下列命令中,( )命令不能直接应用于三维空间中。 (本题2.0分)
A. 移动(Move)
B. 偏移(Offset)
C. 圆角(Fillet)
D. 复制(
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用 UCS 命令的“三点”选项建立新的 UCS 时,其中第 2 点确定( )。(本题2.0分)
A. 新原点
B. X轴的正向
C.
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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世界坐标系原点的位置,将( )。(本题2.0分)
A. 始终为(0,0,0)点
B. 由Ucs命令设定
C. 由图形界限Limits命令设定
D. 由视图缩放Zoom命令设定
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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“视图”工具栏上提供了( )个方向的标准视图。(本题2.0分)
A. 4
B. 6
C. 8
D. 10
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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) 若要使用圆柱Cylinder命令创建下图中的圆柱,当前UCS应为( )。
(本题2.0分)
A. yzx
B. zyx
C. yxz
D. zxy
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用圆锥( Cone )命令创建圆锥台时,在命令执行过程中,应选取( )选项。(本题2.0分)
A. 指定高度
B. 两点2P
C. 轴端点A
D. 顶圆半径T
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用 Box 命令创建下图中的长方体时,若第一个角点在当前 UCS 的原点处,则其长、宽、高应分别输入( )。
(本题2.0分)
A.
答案是:答案: C
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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使用( )命令,可以创建实体的断面图。(本题2.0分)
A. 剖切(Slice)
B. 拉伸(Extrude)
C. 切割(Section)
D. 分解(Explode)
答案是:答案: C
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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用于剖切实体的剖切(Slice)命令在( )菜单里。 (本题2.0分)
A. 插入
B. 工具
C. 绘图
D. 修改
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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CPU是在( )时响应外中断请求(本题2.0分)
A. 一条指令结束
B. 外设提出中断
C. 取指令周期结束
D. 任一机器周期结束
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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为便于实现多级中断,保存现场信息最有效的方法是采用( )。(本题2.0分)
A. 通用寄存器
B. 堆栈
C. 内存指定单元
D. 外存
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在输入输出设备中,( )是复合型的输入输出设备。(本题2.0分)
A. 鼠标
B. 磁盘
C. 打印机
D. CD-ROM光盘
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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若浮点数的尾数和阶码都是用补码表示,则当_____时该数是规格化数。(本题2.0分)
A. 阶符与数符相同
B. 阶符与数符相异
C. 尾数符号位与其后的最高数位相同
D. 尾数符号位与其后的最高数位不同
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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浮点数的表示范围主要取决于 。(本题2.0分)
A. 阶码的位数
B. 阶码采用的编码
C. 尾数的位数
D. 尾数采用的编码
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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DMA方式是在( )之间建立一条直接数据通路。(本题2.0分)
A. I/O设备和主存
B. 两个I/O设备
C. I/O设备和CPU
D. CPU和主存
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在下列四个代码中,_____是正确的偶校验码。(本题2.0分)
A. 00000001
B. 11011111
C. 10010001
D. 11111111
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在计算机内信息是以 () 形式表示的。(本题2.0分)
A. BCD码
B. 二进制编码
C. 机内码
D. ASCII码
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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若X的补码定点小数表示为1.000,则真值X等于_____。(本题2.0分)
A. +0
B. -0
C. +1
D. -1
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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从设计者角度看,硬件与软件之间的界面是()。(本题2.0分)
A. 操作系统
B. 语言处理系统
C. 指令系统
D. 输入输出系统
答案是:答案: C
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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以下16位原码数中,真值最小的是_____。(本题2.0分)
A. 1111111110010011
B. 0000000010010011
C. 1000000010010011
D. 1111111101101101
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在图纸空间中去访问模型空间,可以通过 实现(本题2.0分)
A. TILEMODE=1
B. PSPACE命令
C.
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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布尔运算交、并、差的操作对象为 (本题2.0分)
A. 已建立的几个实体模型
B. 已建立的几个表面模型
C. 已建立的几个表面模型或实体模型
D. 已建立的
答案是:答案: A
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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三维绘图中,在物体的某个表面上画图 (本题2.0分)
A. 可直接使用二维绘图命令
B. 用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令
C. 可直接使用三维绘
答案是:答案: B
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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SOLVIEW 和 SOLDRAW 命令是 (本题2.0分)
A. 一对相伴命令,在模型空间画出剖视图
B. 一对相伴命令,可在图纸空间画出
答案是:答案: B
解析: 无
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在渲染操作中,背景可以设置成 (本题2.0分)
A. 纯色
B. 渐变色
C. 图像文件
D. 以上均可
答案是:答案: D
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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