利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限从y=x到x=0圆弧段的扫描转换算法(要求写清原理、误差函数、递推公式)。
答案是:da120214215336
更新时间:2023/4/3 12:59:00
出自:西安石油大学-计算机图形学
考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640×480,1280×1024,2560×2048,欲存储每个像素12位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?
答案是:考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640×480,1280×1024,2560×2048,欲存储每个像素12位,这些系
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多边形填充扫描线算法包括哪些计算步骤?
答案是:解答:对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,求出每条扫描线与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割为相
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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向量:一个向量是由若干个标量组成的_______________,其中每个标量称为向量的一个分量。
答案是:一个元组
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扫描表示法的两个关键要素是_______________和扫描轨迹。
答案是:扫描体
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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二维流形
答案是:实体的边界表示法
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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如果曲面上任意一点都存在一个充分小的邻域,该邻域与平面上的(开)圆盘同构,即邻域与圆盘之间存在连续的1-1映射,则称该曲面为_______________。
答案是:二维流形
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集合与它的边界的并集称集合的_______________。
答案是:闭包
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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边界点组成的集合称为集合的 _______________ 。
答案是:边界
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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空间一点的任意邻域内既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的_______________。
答案是:.边界点
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实体的表面具有_______________、有界性、非自交性和闭合性。
答案是:连通性
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图形变换是指将图形的几何信息经过_______________产生新的图形。
答案是:几何变换后
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在_______________之内。
答案是:窗口区域
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扫描转换
答案是:在矢量图形中,多边形用顶点序列来表示,为了在光栅显示器或打印机等设备上显示多边形,必须把它转换为点阵表示。这种转换称为扫
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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曲线插值
答案是:已知曲线上的一个点列,求曲线上的其他点的方法称为曲线插值。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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自由曲线
答案是:形状比较复杂、不能用二次方程来表示的曲线称为自由曲线,通常以三次参数方程来表示。
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投影
答案是:投影是从高维(物体)空间到低维(投影)空间的一种映射。
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扫描线
答案是:在光栅扫描显示器中,电子枪扫过的一行称为一条扫描线
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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像素图
答案是:点阵法列举图形中的所有点。用点阵法描述的图形称为像素图。
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试说明一致缩放(sx=sy)和旋转形成可交换的操作对。
答案是:da1202142151849
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二维编码裁剪法如何对线段的端点进行编码?
答案是:解答:将用户域用为9个区域,每个区域都有相应的编码,当线段的端点落在某个区域内时,对该端点进行相应的编码。从高位开始,每
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些?
答案是:答:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。
为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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内点组成的集合称为集合的_______________。
答案是:.内部
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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集合的内点是集合中的点,在该点的_______________内的所有点都是集合中的元素。
答案是:一个充分小邻域
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为_______________。
答案是:规范化过程
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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字符裁剪方法包括_______________、单个字符裁剪和字符串裁剪
答案是:矢量裁剪
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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对于_______________图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。
答案是:线框
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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区域填充有_______________和扫描转换填充
答案是:种子填充
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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区域的内点表示法枚举区域内的所有像素,通过_______________来实现内点表示。
答案是:给区域内的像素赋予同一属性值
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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字符作为图形有_______________和矢量字符之分。
答案是:点阵字符
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为_______________。
答案是:灰度级(或亮度级)
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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图形软件的建立方法包括提供图形程序包、_______________和采用专用高级语言。
答案是:修改高级语言
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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区域填充
答案是:根据像素的属性值、边或顶点的简单描述,生成区域的过程称为区域填充。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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曲线拟合
答案是:给定一个点列,用该点列来构造曲线的方法称为曲线拟合。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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参数向量方程
答案是:参数向量方程是包含参数和向量的方程。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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构造实体几何表示法
答案是:构造实体几何表示法:用简单的实体(也称为体素)通过集合运算组合成所需的物体的方法称为构造实体几何表示法。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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参数图
答案是:参数图:参数法描述图形的形状参数和属性参数。用参数法描述的图形称为参数图。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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图形
答案是:图形:能够在人们视觉系统中形成视觉印象的对象称为图形,包括自然景物和人工绘图。
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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