1、 比较几种常见三维建模软件的特点和适用范围。
答案是:参参考考答答案案:: 3Dmax:3D MAX 是利用最普遍的三维建模、动画、渲染软件,完整满足制造高质量动画、最新游戏
更新时间:2023/4/3 12:59:00
出自:乐山师范学院三维建模基础
5、 3ds max 软件通过(____)来实现对场景中物体的交互控制。
答案是:参参考考答答案案:: 命令行窗口
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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4、 在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(____), 它是(____)。
答案是:参参考考答答案案:: 路径约束※将物体的运动限制在某条或某几条路径上
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3、 在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以(____)。
答案是:参参考考答答案案:: 不使用记录动画钮而自动播放动画
更新时间:2023/4/3 12:59:00
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2、 编辑样条曲线的过程中,只有进入了(____)次物体级别, 才可能使用轮廓线命令。若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个 二维图形,应使用(____)命令。
答案是:参参考考答答案案:: 曲线※分离
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1、 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 (____)方式。
答案是:布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 (____)方式。 参参考考答答案案:: 相交
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