多媒体技术的基本特征是()。
A.数字性、多样性、交互性、集成性、实时性
B.数字性、存储性、交互性、集成性、实时性
C.数字性、多样性、交互性、集成性、普遍性
D.数字性、传递性、交互性、集成性、实时性
A.数字性、多样性、交互性、集成性、实时性
B.数字性、存储性、交互性、集成性、实时性
C.数字性、多样性、交互性、集成性、普遍性
D.数字性、传递性、交互性、集成性、实时性
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
不同信息在计算机一般都以()数据存储的。
A.十六进制
B.十进制
C.八进制
D.二进制
A.十六进制
B.十进制
C.八进制
D.二进制
答案是:D
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
多媒体计算机技术一般“多媒体”可以认为是()。
A.磁带、磁盘、光盘等实体
B.文字、图形、图像、声音、视频等载体
C.手机设备
D.因特网、PHOTOSHOP
A.磁带、磁盘、光盘等实体
B.文字、图形、图像、声音、视频等载体
C.手机设备
D.因特网、PHOTOSHOP
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
下列软件用于视频编辑的()。
A.REALPLAYER
B.PHOTOSHOP
C.ADOBE PREMIERE
D.GOLDWAVE
A.REALPLAYER
B.PHOTOSHOP
C.ADOBE PREMIERE
D.GOLDWAVE
答案是:C
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
下列文件格式不是FLASH文件导出()。
A.AVI
B.PPT
C.SWF
D.MOV
A.AVI
B.PPT
C.SWF
D.MOV
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
FLASH一般插入帧在快捷键是()。
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
A.F5
B.F6
C.F7
D.F8
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
按()键可打开库面板。
A.F11
B.CTrl+F1l
C.F8
D.CTrl+F8
A.F11
B.CTrl+F1l
C.F8
D.CTrl+F8
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
要对文字进行形状渐变,首先要将其进行()。
A.线条
B.转换为图像
C.空白
D.分离
A.线条
B.转换为图像
C.空白
D.分离
答案是:D
更新时间:2024/7/6 21:36:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为()。
A..FLA .FLV
B..FLA .SWF
C..FLV .SWF
D..DOC .GIF
A..FLA .FLV
B..FLA .SWF
C..FLV .SWF
D..DOC .GIF
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
用于记忆所选对象的填充属性或线条属性的工具是()。
A.橡皮
B.滴管
C.画笔
D.钢笔
A.橡皮
B.滴管
C.画笔
D.钢笔
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
测试影片的快捷键()。
A.CTRL+ENTER
B.CTRL+ALT+ENTER
C.CTRL+SHIFT+ENTER
D.ALT+SHIFT+ENTER
A.CTRL+ENTER
B.CTRL+ALT+ENTER
C.CTRL+SHIFT+ENTER
D.ALT+SHIFT+ENTER
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
按()键可以打开“创建新元件”对话框。
A.CTRL+F8
B.F8
C.F11
D.CTRL+F11
A.CTRL+F8
B.F8
C.F11
D.CTRL+F11
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
关于使用元件的优点的叙述,正确的()。
A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放更加流畅
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.以上都是
A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放更加流畅
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.以上都是
答案是:D
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
FLASH影片帧频率可以设置到多少()。
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps
答案是:C
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
在FLASH一般,帧频率表示()。
A.每秒钟显示的帧数
B.每帧显示的秒数
C.每分钟显示的帧数
D.动画的总时长
A.每秒钟显示的帧数
B.每帧显示的秒数
C.每分钟显示的帧数
D.动画的总时长
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
关于工作区、舞台的说法不正确的是()。
A.舞台是编辑动画的地方
B.影片生成发布后观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C.工作区和舞台上内容影片发布后均可见
D.工作区是指舞台及周围的区域
A.舞台是编辑动画的地方
B.影片生成发布后观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C.工作区和舞台上内容影片发布后均可见
D.工作区是指舞台及周围的区域
答案是:C
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
关于元件和元件库的叙述,不正确的()。
A.FLASH一般元件由三种类型
B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放操作
C.对实例的操作,元件库的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同
A.FLASH一般元件由三种类型
B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放操作
C.对实例的操作,元件库的元件会同步变更
D.对元件的修改,舞台上的实例会同
答案是:C
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
关于时间轴一般帧的影格的标记说法不正确的是()。
A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B.由内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C.普通帧在时间轴上用方块表示
D.加动作语句的关键帧会在上方显示一
A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B.由内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C.普通帧在时间轴上用方块表示
D.加动作语句的关键帧会在上方显示一
答案是:D
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
在使用直线工具绘制直线时,若同时按住什么键可以画出水平方向、垂直方向45度、135度等特殊角度的直线()。
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
答案是:C
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
关于矢量图形和位图图像,说法正确的()。
A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
B.矢量图形比位图图像优越
C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的
A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
B.矢量图形比位图图像优越
C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的
答案是:D
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
矢量图形与分辨率相关。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
在Windows操作系统一般可以导入.psd格式的位图文件。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:35:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
在Flash一般默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
在画引导线时,可以使用铅笔工具。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
引导图层只能有一个标准图层建立连接。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
动作面板可以设置舞台背景.
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
对齐面板不显示时,应在试图菜单一般找到命令让它显示.
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
不修改时间轴,对帧频参数进行改动可以让动画播放的速度更快些.
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
要把对象完全居一般于整个舞台,应用到对前面板。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
把矩形变为三角形,应用钢笔工具最方便。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
放大镜工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
为让两个不同的图形的宽度完全一样,用对齐面板的“匹配宽度”操作最方便。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
画地球绕太阳转时,应该用遮罩图层比较方便。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
仅进行下列两个操作:在第一帧画一个月亮,第10帧处按下F6键,则第5帧显示的内容有图形,但不是月亮。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
对齐面板可以设置文本的大小。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
元件与导入到动画一般的图片文件,一般存储在库个画板一般。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
属性面板可以用来旋转图形。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
给图形加渐变效果,应该用到颜色面板。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库一般,成为一个元件。这个元件是按钮元件。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
滤镜能用于影片剪辑元件。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间用形状补间。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
要制作三角形慢慢变为心形用形状补间。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:34:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
要制作旋转的车轮,应用形状补间。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
鼠标移动到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用按钮元件最方便。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
弹起不算按钮元件的帧。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
要制作写字效果,清除帧的操作是必需的。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
alpha是透明度或不透明度意思。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
fla文件不能转换为psd文件。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
ctrl+l打开库控制面板的快捷键。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
菱形属于对象填充类型。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
Flash动画一般插入空白关键帧的是F7。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
将图形转换为元件的快捷键是F8。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:A
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
Flash是一个专做位图的软件。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
Flash软件只能做动画。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作
Flash是一个矢量图软件,但不能做网页。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
答案是:B
更新时间:2024/7/6 21:33:00
出自:国家开放大学Flash动画制作 目前为: 2/4 页 首页 上页 下页 尾页