广西工程职业学院3DM
当前视图暂时失效,可按( )键切换到左视图。 A.B B.C C.L D.F
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
出自:广西工程职业学院3DMAX室内效果图
放样时最多可以有几个截面 A.1 B.2 C.3 D.若干个
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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下列选项中不属于修改编辑器列表的是: A.挤出 B.车削 C.放样 D.编辑网格
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的 A. Ctrl B. Alt C C. Shift D.Insert
答案是:B

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 3ds max的选择区域形状有: A.1 B.2 C.3 D.5
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数 A. 不克隆 B.参考 C.实例 D.复制
答案是:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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灯光的哪个参数用来柔化漫反射的边界? A.漫反射 B.柔化边 C.过渡区 D.近距衰减
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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壁灯可以用( )来模拟得到 A.泛光灯 B.目标聚光灯 C.环境灯 D.衰减灯
答案是:BCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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物体被拉伸时贴图( )随之被拉伸? A.不会 B.有时会 C.会 D.以上全错
答案是:ABD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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一个场景中的环境时间气氛完全是由( )来控制的 A.灯光 B.温度 C.气候 D.时间
答案是:ABC

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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想同时修改两个独立的二维线条应先做什么 A.附加 B.创建线 C.优化 D.连接
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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缩放的快捷键是 A.R B.T C.Y D.U
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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下面不属于复合物体的命令是 A.连接 B.散布 C.放样 D.锥化
答案是:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是 A.自由聚光灯 B.目标聚光灯 C.自由平行光 D.目标点光源
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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3ds max的标准灯光有( )种 A.2 B.3 C.6 D.8
答案是:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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以下( )贴图方式适用于墙面的贴图 A.长方体 B.平面 C. 柱形 D.球形
答案是:D

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是( )次 A.2 B.4 C.5 D.6
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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3D中有几个标准工具 A.1 B.2 C.3 D.4
答案是:ABC

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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移动工具的快捷键是 A.Q B.W C.E D.R
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 在3Ds max 中制作三维动画需要经过( )步骤 A.建模 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模、设置动画、渲染
答案是:BCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化 A.角点 B.Bezier C.平滑 D.Bezier 角点
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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锁定旋转角度后,每次旋转 A.5度 B. 10度 C.15度 D.20度
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是 A.弯曲 B. 锥化 C.澡波 D.倒角
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是 A.加点 B.编辑网格 C.弯曲 D.锥化
答案是:B

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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用于光滑三维物体的命令是 A.网格平滑 B.编辑网格 C.澡波 D.融化
答案是:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是 A.放样 B.散布 C.连接 D.阵列
答案是:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加相减运算的物体命令是 A.布尔 B.散布 C.图形合并 D.变形
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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UVW贴图时翻转的意思是 A.镜像 B.旋转 C.排列 D.重叠
答案是:AD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 在材质编辑器中设置透明的材质时应调整( )命令 A.不透明度 B.颜色 C.自发光 D.总量
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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以下叙述正确的是 A.改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响 B.在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质 C.材质是不可以复制的,但可以名称相同 D.材质可以复制,但必须重新命名
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的 A.双面材质 B.线段数 C.、反光度 D.折射率
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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材质编辑器中的线框复选框的意思是 A.面方式 B.面贴图方式 C.线框物体 D.二维线条
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是 A.对齐 B.翻转法线 C.焊接内核 D.分段
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 以下( )参数用于控制挤出物体的厚度 A.数量 B.面片 C.盖面 D.分段
答案是:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行对比的命令是 A.输出 B.删除 C.路径步数 D.比较
答案是:D

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。 A.移动 B.拷贝 C.实 D.实例
答案是:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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下面是放样中封闭路径的叙述,( )是不正确的。 A.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点的最后一个节点是同一个节点 B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径 C.由于封闭路径没有
答案是:B

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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材质编辑器中的材质球最多可显示多少个 A.6个 B.15个 C.20 个 D.24个
答案是:参考答案:CD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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UVW贴图中的U V W分别代表哪三个轴向 A.、X、Y、Z B.Z、Y、X C.、Y、X、Z D.X、Z、Y
答案是:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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] 在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖面附上一个贴图 A.平面贴图坐标 B.柱形贴图坐标 C.面贴图坐标 D.盒子贴图坐标
答案是:参考答案:ABC

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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执行锥化命令时哪个参数可以控制锥化的程度 A.曲线 B.数量 C.锥化轴 D.限制
答案是:参考答案:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质 A.双面材质 B.顶和底材质 C.阴影贴图 D.平面镜像
答案是:参考答案:ABCD

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出 A.四面体 B.梯形 C.正方形 D.正方体
答案是:参考答案:D

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在标准几何体中,惟一没有高度的物体是 A.长方体 B.圆锥体 C.平面 D.四棱锥
答案是:参考答案:A

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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在3ds max中默认保存文件的扩展名是 A.*.Max B.*.Dxf C.*.Dwg D.*.3ds
答案是:参考答案:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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复制具有关联性物体的选项为 A.加点 B.参考 C.实例 D.复制
答案是:参考答案:B

更新时间:2023/4/3 12:59:00
出自:广西工程职业学院3DMAX室内效果图
] 执行文件菜单中的( )命令3ds max 的系统界面复位到初始状态? A.重置 B.合并 C.导入 D.新建
答案是:参考答案:C

更新时间:2023/4/3 12:59:00
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