问题 更新时间2023/4/3 12:59:00 GourauddShadingg(高洛德着色/高氏着色) 答案 登录 注册 这种着色的效果要好得多,也是在游戏中使用最广泛的一种着色方式。它可对3D模型各顶点的颜色进行平滑、融合处理,将每个多边形上的每个点赋以一组色调值,同时将多边形着上较为顺滑的渐变色,使其外观具有更强烈的实时感和立体动感,不过其着色速度比平面着色慢得多。 出自:联大 >> 河南城建学院-建筑学-建三维设计