
答案
Z缓冲器算法也叫深度缓冲器算法,属于图像空间消隐算法。①深度缓冲器算法有两个缓冲器,深度缓冲器和帧缓冲器。分别对应两个数组:深度数组。②前者存放着图像空间每个可见像素的z坐标,后者用来存储图像空间每个可见像素的属性(光强或颜色)值。③将投影平面每个像素所对应的所有面片(平面或曲面)的深度进行比较,然后取离视线最近面片的属性值作为该像素的属性值。④算法通常沿着观察坐标系的Z轴来计算各物体表面距观察平面的深度,它对场景中的各个物体表面单独进行处理,且在各面片上逐点进行。物体的描述转化为投影坐标系之后,多边形面上的每个点(x,y,z)均对应于观察平面上的正投影点(x,y)。⑤因而,对于观察平面上的每个像素点(x,y),其深度的比较可通过它们z值的比较来实现,Z值最大者可见。