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国家开放大学计算机三维动画制作(1)
问题 更新时间2024/7/4 22:11:00
?NURBS曲线可以转化成多边形物体
A.正确
B.错误
答案
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出自:
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国家开放大学计算机三维动画制作(1)
王老师:
19139051760
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第1题
将流体转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
A.正确
B.错误
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第2题
执行Display>Grid可以“打开/关闭”视图中的栅格
A.正确
B.错误
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第3题
在Maya中有多种捕捉方式,其中包括栅格捕捉、边线捕捉、曲面捕捉
A.正确
B.错误
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第4题
在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv
A.正确
B.错误
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负责人:王老师
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