问题 更新时间2024/7/4 22:13:00 下列关于骨骼的描述正确的是A.骨骼能创建于前视图网格面上B.选择骨骼并按下insert键后能移动变换骨骼长度C.从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中?D.骨骼能够转换成多边形物体 答案 登录 注册 ABC 出自:国家开放大学 >> 国家开放大学计算机三维动画制作(1)