问题 更新时间2024/7/4 22:18:00 [注视约束(LookAt Constraint)]可以控制对象的方向,使它一直注视另一个对象,在制作角色动画时经常用它来模拟____。A.眼珠转动B.头部动画C.手掌心向内D.弯腰动画 答案 登录 注册 A 出自:国家开放大学 >> 国家开放大学计算机三维动画制作(1)